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俄罗斯方块作为电子游戏的鼻祖,给人类带来了什么?

俄罗斯方块作为电子游戏的鼻祖,给人类带来了什么?

关于俄罗斯方块的诞生其实有一个有趣故事,就是最初设计这个游戏的人,因为这款游戏让设计者为此入迷,甚至上瘾。当然这种瘾和毒品是不一样的,从当前的科学解释来说,这就是行为上瘾。这和很多网瘾少年是一样的,他因为沉迷于这款自己设计的游戏,也没有再对游戏做进一步的设计与改善,随后这款游戏卖

2020年11月03日 有点思想 374 ℃ 0 评论 电子产品焦虑深度思考 3 0

笼子里的34号老鼠

笼子里的34号老鼠

你是不是每天都在手机上花了大量的时间,刷新闻,看短视频挤占了我们大量的时间。也许你还没有意识到,这其实就是一种上瘾的表现。这就像毒品一样,所有的手机应用的设计者都是从如何让用户上瘾的角度上去设计的,这些人每天研究的都是用户的留存率,使用率。这就像吸食鸦片,海洛因一样,让人产生依赖

2020年11月01日 有点读书 471 ℃ 0 评论 真实电子产品 1 0

我不会让我的孩子使用iPad

我不会让我的孩子使用iPad

“我不会让我的孩子使用iPad”这话不是我说的,这句话其实是出自iPad的缔造者,史蒂夫·乔布斯。你没有听错,就是那个乔帮主。可是他为什么要说这句话呢,首先我们来了解下他说这句话的场景吧,这是他在接受一次采访的时候说的。所以从乔布斯的话中,我们可以清晰的得出这样一个结论,就是他明

2020年10月29日 有点思想 324 ℃ 1 评论 乔布斯电子产品 1 0
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